Značajna imena svetske i regionalne industrije vizuelnih efekata, animacije, gejminga, virtuelne realnosti i digitalne umetnosti okupiće se na Computer Graphics & Arts Conference Belgrade (CGA Belgrade), 24. i 25. novembra u Muzej nauke i tehnike u Beogradu.
Sa ciljem da postane platforma za podršku razvoja profesionalne zajednice studija, frilensera, profesionalaca, studenata i obrazovnih institucija posvećenih razvoju kompjuterske grafike u Srbiji, konferenciju CGA Belgrade organizuju Film In Serbia, Crater VFX Training Center i portal VFX Serbia.
Bilo da želite da saznate kako nastaju holivduski hitovi kao što su „Doctor Strange“ i „Deadpool“ ili ruski blokbasteri poput filmova „Attraction“ i „Stalingrad“, ali i najpopularnije video igre na svetu poput „Assassin’s Creed“, imaćete priliku da tokom dva dana iz prve ruke dobijete savete od predavača koji dolaze iz vodećih svetskih kompanija kao što su: Digic Pictures i Main Road|Post , kao i softverskih kuća:Autodesk, Foundry i V-Ray Chaos Group.
Glavni program konferencije predstaviće visokokvalitetne, inovativne i tehnološki napredne projekte i njihove autore, a uz to će otvoriti i prostor za diskusiju, upoznavanje sa alatima, tehničkim predispozicijama i trendovima razvoja sektora na globalnom nivou.
Konferenciju će pratiti i panel diskusije na kojima će se uz razmenu iskustava govoriti i o razvoju projekata virtuelne realnosti, kao i dosadašnjem razvoju industrije, ljudskih resursa i obrazovanja u ovoj oblasti u Srbiji. U okviru pratećeg programa, posetioci će moći da istraže interaktivne instalacije virtuelne realnosti, učestvuju u besplatnim profesionalnim radionicama softvera Arnold i Maya.
Ulaz na konferenciju je besplatan uz obaveznu prethodnu registraciju: https://goo.gl/3FhciY
U susret konferenciji, 11. novembra na Fakultetu dramskih umetnosti besplatno predavanje održaće Andrew Lowell, šef FX katedre i glavni instruktor u školi vizuelnih efekata Lost Boys Studios u Vankuveru. Naglasak predavanja je na jedinstvenoj ulozi koju efekti imaju na filmu i u drugim oblastima: prikupljanju referenci za prirodne fenomene, proceduralizmu, low level metodologiji softvera i pokretu kroz simulaciju. Besplatna registracija za predavanje: https://goo.gl/VvRHYA
Nakon uvodnog predavanja, Andrew Lowell, će održati petodnevni intenzivni trening za fx artiste u Houdini softveru, u periodu od 13. do 17. novembra. Više saznajte na linku: http://school.craterstudio.com/sr/houdinitrening
Generalni sponzor prve CGA Belgrade konferencije je Autodesk, a partneri konferencije su V-Ray Chaos Group i Foundry.
I admit that I could not read this post (wrong language) but I loved the videos 🙂