Student showreel of Animation department of Faculty of Applied Art

Advertisements

Project Alchemist Video: Behind the Scenes with Josip Vrandecic

My Background

I’ve graduated from the University of Applied Arts (Photography) in Belgrade, Serbia. Not long after that, I got my first job and started my career working for several local game studios. It has been a great 6 years now, and I am looking forward to the next great experience.

I had the honor of working and contributing on some amazing game titles such as Horizon Zero Dawn, Battlefield 1, Batman: Arkham VR, Unreal Engine: A Boy and his Kite, Scorn, and many others yet to be released. Also, I had great pleasure working for some awesome commercials and VR projects for clients such as Adidas, Marina Abramovic, and many others.

Continue reading

Kako vas perfekcionizam lagano ubija

Gost VFXSerbia danas je Sandro Kraljević, magistar psihologije i osnivač Mind Lab d.o.o tima.

Sandro se u svom profesionalnom radu prvenstveno bavi primijenjenom poslovnom psihologijom. Studij psihologije završio je na Filozofskom fakultetu u Zagrebu, i sada najviše uživa radeći poslove savjetovanja iz područja upravljanja ljudskim potencijalima, procjene i razvoja djelatnika i menadžera neovisno o njihovoj hijerarhijskoj razini i vrsti djelatnosti, poslovnih treninga i edukacija u svrhu razvoja mekih vještina, business i life coachinga, te generalno unaprjeđenja poslovanja tvrtki kroz razvoj ljudi.

Evo kako Vas perfekcionizam lagano UBIJA

Smatrate li se perfekcionistom? Nema ničeg lošeg u tome da želite biti najbolji u onome što radite – osim kada Vas ta želja toliko frustrira da Vam praktički uzrokuje propast. Postoji velika razlika između perfekcionista i ljudi koji samo imaju snažnu želju da ostvare nešto što je njima osobno jako važno. Za razliku od perfekcionista, oni se ne plaše neuspjeha te se ne zamaraju toliko onim što će drugi ljudi reći o njihovim osobnim i poslovnim ostvarenjima. S druge strane, perfekcioniste gura upravo taj strah od neuspjeha, te za njih posao može biti odrađen samo na dva načina – savršeno ili neuspješno.

Jedna velika meta-analiza iz 2016. dokazala je da su dobrobiti od toga da za sebe postavljamo ekstremno visoke standarde vrlo male ili čak nikakve. Štoviše, na taj način višestruko povećavamo vjerojatnost da doživimo taj famozni burnout. Unatoč najboljim namjerama, ispada da smo na kraju dana najveći neprijatelj upravo sebi samima.

Zbog čega perfekcionizam ipak nije toliko dobar za Vas?

 

Ne stižete posao odraditi na vrijeme

Savršenstvo je iluzija, te perfekcionisti koji ga nastoje ostvariti vode utrku koja suštinski nema svog cilja. Unatoč tome što imaju sposobnost kvalitetno odraditi svoj posao, njihov rad ispunjen je konstantnom borbom oko toga jesu li donijeli ispravnu odluku, te jesu li odabrali ispravan način obavljanja tog posla. Kada vide da neki zadatak neće moći “savršeno” odraditi, često imaju velikih problema s motivacijom za njegovo započinjanje. Tada se njihovom glavom počnu motati misli “Što ako…?”, koje mogu uzrokovati neizdrživi stres.

Savjet: sasvim je normalno da zadatak koji je pred nama želimo odraditi maksimalno kvalitetno. Međutim, itekako je kontraproduktivno kada zbog toga taj posao ne možemo dovršiti u zadanom vremenskom roku! Što prije prihvatite činjenicu da posao nikada neće biti savršeno odrađen, to će Vama osobno biti lakše. Stoga nemojte po stoti put iščitavati email koji ste napisali – jednostavno ga pošaljite. 😊

 

Ne možete delegirati posao

Perfekcionisti često imaju poteškoća s delegiranjem svog posla drugima. Naime, smatraju da ga baš oni trebaju odraditi, jer će jedino na taj način on biti kvalitetno odrađen – bilo čiji tuđi pristup jednostavno je pogrešan ili nije dovoljno dobar. Stoga perfekcionisti često misle da je učinkovitije da ga oni jednostavno sami odrade. Međutim, ono čega nisu svjesni jest da s vremenom počnu preuzimati na sebe sve više obveza, opterećujući se preko vlastitih granica, što vodi do niza štetnih fizičkih i psiholoških posljedica.

Savjet: dati drugima odgovornost za obavljanje nekog posla može biti teško, međutim to prije ili kasnije jednostavno trebate početi raditi. Nije malen broj organizacija koje su morale staviti ključ u bravu jer njihov direktor nije htio delegirati svoj posao na svoje zaposlenike. Stav da ćete više vremena izgubiti objašnjavajući nekome kako se nešto radi nego što biste izgubili da sami napravite taj posao ponekad jest ispravan, ali Vas dugoročno može odvesti u propast.

 

Ne ostavljate mjesta za pogreške

Svi ste sigurno čuli za onu poznatu uzrečicu “Tko radi, taj i griješi”. Međutim, perfekcionisti imaju velikih problema s prihvaćanjem pogrešaka koje naprave u svom radu. Često zbog njih sami sebe kritiziraju, te se osjećaju ljutima i razočaranima zbog toga jer ih nisu uspjeli bolje predvidjeti. Nerijetke su situacije u kojima su toliko preokupirani svojim pogreškama da praktički postanu neproduktivni.

Savjet: prigrlite pogreške kao sastavni dio svega što radite u životu. Umjesto da Vas frustriraju, počnite ih gledati kao priliku za učenje i daljnji napredak. Štoviše, neke od najsuvremenijih teorija navode da su najuspješniji upravo oni rukovoditelji koji svojim djelatnicima dozvoljavaju da na radnom mjestu pogriješe te ih ne kažnjavaju zbog toga.

 

Ne radujete se vlastitim uspjesima

Perfekcionistima posao nikada nije dovoljno dobro obavljen. Vrlo često se zna dogoditi da su toliko opterećeni njegovim detaljima da se osjećaju frustrirano ili ljuto. Štoviše, čak i nakon dobro obavljenog posla perfekcionisti se stalno opterećuju vlastitim mislima, smatrajući da su ga trebali napraviti puno bolje, te pronalazeći sto i jednu grešku u njegovoj izvedbi. Zbog toga nikada nisu u potpuno zadovoljni, te se propuštaju radovati svojim uspjesima.

Savjet: nakon dobro obavljenog posla, svakako se nagradite nečim što Vama osobno puno znači. Jako je važno odvojiti vrijeme za odmor nakon ostvarenih rezultata, stoga nemojte imati grižnju savjesti misleći da tada uzaludno tratite vrijeme i da biste trebali nešto raditi. Ako je potrebno, u svom kalendaru točno odredite vrijeme kada ćete se odmarati – makar i prisilno. 😉

 

Ne smatrate da su drugi dovoljno sposobni

Perfekcionisti su kontinuirano kritički nastrojeni prema vlastitim vještinama i sposobnostima. A budući da se ono što govorimo samima sebi često reflektira i na naše odnose s drugima, perfekcionisti su također kritični i prema drugima. Često im govore što su propustili ili što su krivo napravili. Budući da im se to događa potpuno nesvjesno, kvaliteta njihovih socijalnih odnosa dugoročno stradava.

Savjet: jako je važno shvatiti da su ljudska bića nevjerojatno složeni organizmi, zbog čega se međusobno razlikujemo na velikom broju dimenzija. Osvješćivanje i prihvaćanje činjenice da nismo svi isti, da drugi ljudi posao rade na način drugačiji od Vašeg, te da nekima jednostavno treba više vremena da ga naprave pomoći će Vam da se opustite i da se ne opterećujete drugim ljudima bez razloga.

 

Ne uživate u životu

Kada sve ide po planu, perfekcionisti dobro funkcioniraju u svojoj okolini. Međutim, čim im se na životnom putu pojavi neki (makar i mali) izazov, to kod njih automatski izaziva nervozu i anksioznost. Tada često misle da im ništa ne ide po planu. Činjenica jest da je život često nepredvidiv, te je prepun stvari koje nam se iz nekog razloga jednostavno dogode, i tako nam poremete čak i najbolje planove.

Savjet: u situacijama kada se pred Vama nalazi neki izazov ili imate problema u nekom životnom aspektu, nemojte misliti da je sve crno. Bez obzira što možda trenutno ne vidite rješenje svog problema, ne zaboravite osvijestiti sve one dobre stvari koje su Vam se dosad dogodile, kao i sve one izazove koje ste dosad uspješno prevladali. Na taj način ćete dugoročno povećati kvalitetu svog života.

 

Vise informacija o MindLab-u i original članka možete pronaći klikom na logo.

Josh Parks – Make a VFX Portfolio Website In Under An Hour – A STEP-BY-STEP GUIDE

guest post by: Josh Parks

Visit his website Compositing Pro  for many tips and tricks for success in the VFX industry.

 

 

Every VFX artist needs a portfolio, to ensure that recruiters have a way to find all the information about you. It can be extremely simple looking and take very little time to setup a professional looking site.

 

Before we start, let’s cover a few key website terms:

  • Domain Name: This is the address that you type in to get to your website. They are typically ‘www.something.com’. For instance, my domain name is www.joshparks.co.uk If you want a domain name, you don’t buy it. Instead, you register it for a period of time. Generally by paying a yearly fee. If you don’t renew your domain name when the time period expires someone else can register it. For the purpose of this article, we don’t really need to worry about this as most hosting comes with a free domain name. As long as you keep paying for your hosting you will keep your domain.

 

  • Hosting: Is what we call the physical place where your website is stored. Most websites are stored on a computer in a big warehouse along with thousands of other websites. All connected to the internet with a superfast internet connection. These computers are called servers, and you rent them through a host. I use Bluehost both this site and my portfolio, it costs only $3.95 a month.

 

  • Portfolio Platform: This is what actually runs your website. Gone are the days when you had to program a website from scratch in HTML. Now you just install wordpress with a few clicks and your website is up and running.

 

  • Theme: This is what your site actually looks and feels like. It is an add-on to your blogging platform that makes your website pretty and unique. There are hundreds of themes out there, including free and paid-for ones.

 

  • Plugins: These are extra things you can install on top of the portfolio platform to make your website better. They are built by third-party developers and once again there are free and paid for ones.

Continue reading

PAXTON EQUITY are looking for 3D ARTIST

PAXTON EQUITY  are looking for:  3D ARTIST

Job location: SERBIA

Sector: Aerospace/Defense

Roles and responsibilities: The responsibilities of the role include modeling objects in 3D so that they later filled in with texturing, modeling, animation, and to also generate the terrain as well.

Main roles will be:

  • Making 3D models by respecting the norms of the simulation as defined by the company.
  • The production of digital terrains for different simulation rendering engines: (VBS3, Vega-Prime, Unity…)

–     The design and / or participation in the production of serious games (or any equivalent program) for various industries
–     Support and technical assistance to the solutions used during integration with customers

Experience and qualifications:

Graduate of a Computer Engineering School or a University of Graphic Designer (Game Designer)

At least 5 experiments in a similar function desired

Tools and softwares knowledge:

Blender

Gimp (ou equivalent)

Substance Suite

Unity

*Terratools

*VBS3

*Global Mapper

*QGIS

*Vega-Prime

*Creator

(*prior knowledge not required but is a plus)

Knowledge and skills:

  • Polygonal 3D modeling (Blender, 3DSMax, Maya, or equivalent)
  • Knowledge of a real-time 3D engine (Unity, UnrealEngine4, or equivalent)
  • Creation and 2D editing (Gimp, Photoshop, or equivalent)
  • 2D or 3D texturing (Photoshop, Substance Painter, Quixel, or equivalent)
  • Scripting or even programming skills (Lua, C #, C ++, Tcl, or equivalent)
  • Possible familiarity with a simulation engine (VBS3 (or modding Arma 2/3), Vega-Prime, or equivalent)
  • Fluent English (spoken and written)
  • French would be a plus

Interpersonal skills :

  • Ability to work independently
  • Adaptability
  • Willingness to solve complex cases and find solutions
  • Rapid learning ability and affinity for new applied modeling tools
  • Dynamic
  • Curious and eager to learn
  • Team spirit
  • Listening to the customer’s needs
  • Knowing how to communicate and interact in an international environment (important)

Contact:

You can send your CV to : jovana.maric@paxtonequity.com

063/428-798

Tank – Short film by Stu Maschwitz

Introducing Tank, a new short film from Red Giant’s Chief Creative Officer, Stu Maschwitz. In a visual homage to vector arcade games of the 80’s (like Battlezone and Star Wars), Tank tells the story of a team of pilots that must take on a weapon of mass destruction in a battle to save their world. Putting aside current 3D modeling techniques, Stu looked to the past and built the world of Tank entirely in Adobe After Effects, using math, code, and hundreds of hours of painstaking animation work. Watch the Making of Tank to learn more about Stu’s journey in telling this visually unique story:

FilmGrab

A growing archive of stills from the best films ever.

The Look blog

The people we're working with, the projects we're working on & our views on it all

Öhmans Mat & Vin

Noteringar, recept , upplevelser och åsikter om livets nödtorft

Raoul Pop

One man's life

Mark Todd Osborne

C O L O R I S T

Goran Ognjanovic

character animator, animation supervisor

teddykillah

4 out of 5 dentists recommend this WordPress.com site