Warrior by Tijana Ambrisak Nikodijevic

tijana-ambrisak-01

tijana-ambrisak-nikodijevic-screenshot007

tijana-ambrisak-nikodijevic-screenshot000

tijana-ambrisak-nikodijevic-wireframe

 

 

Tijana’s portfolio: https://www.artstation.com/chaoslegion

Advertisements

3D Artist Wanted – Eipix

Eipix Entertainment is an independent game development company founded in 2005, with over 200 employees of diverse talents, experience levels and expertise. Under our slogan – Creating worlds – we have mainly focused on developing casual games for all platforms in cooperation with our exclusive partners Big Fish Games. Following this path we emerged as the most productive and successful developer of HOPA games, but we’re aiming for even greater heights! In order to realize our dream of becoming the global leader in electronic entertainment content creation we will need you – artists, techies,dreamers, individualists who take gaming seriously and believe that life itself is one big game: a game we play and a game that we create.

fb_eipix_promo-2

Continue reading

Reboot InfoGamer 2014


Reboot InfoGamer 2014

Zagrebački velesajam, Zagreb, 12.-16. studenog 2014.

Reboot InfoGamer ove godine predstavlja se u najvećem izdanju do sada. Najrelevantniji sajam industrije video igara u cijeloj regiji i jugoistočnoj Europe održat će se sa trostruko više sadržaja, izlagača i zabave kroz pet dana trajanja, a namijenjen je svim obožavateljima video igara i onima koji su tek na pragu upoznavanja s tom najbrže rastućom industrijom zabave na svijetu.
Continue reading

Kako Supercell zarađuje $2.4 miliona dolara dnevno!?

Iz zemlje saune i Nokije, pored već svima dobro poznatog naslova Angry Birds i kompanije Rovio, dolazi nam trenutni kralj mobilne gejmerske industrije pod nazivom Supercell. Zašto?

Pa, dovoljno je da uzmemo u obzir činjenicu  da trenutno imaju 8.5 miliona dnevno aktivnih korisnika, koji troše neverovatnih $2.4 miliona dolara dnevno.

Tu se verovato neće ni zaustaviti. Brojke govore da ako stvari budu išle kako treba do kraja godine će im prihodi biti veoma blizu cifre od 1 milijarde dolara. U poređenju sa svojim konkurentima, EA sports (900 naslova u mobilnoj gejmerskoj industriji) iZyngom, imaju svega dve igrice: “Hay Day” i “Clash of Clans”.

Praveći gotovo 40 puta više novca dnevno od njih, ne čudi činjenica da je Supercell dobio novu turu investicija u iznosu od $130 miliona dolara.

Da saznate, čemu je trik?, nastavite sa člankom na Start-IT-u.