VFXS is the leading industry publication dedicated to art of VFX

OZONE, intervju sa kreatorima kratkog filma

Ozone

U našem prvom profilu predstavljamo vam kratkometažni film OZONE, ambiciozni projekat dvojice autora: reditelj, direktor fotografije i kompoziting artist, Branko Sujić, i scenograf i VFX supervizor, Mirko Milošević.

  • Šta je Ozon i sa kojom idejom je osmišljen?

Mirko: Ozon je avantura epskih razmera upakovana u kutiju šibica.
Branko:
Izgorelu kutiju šibica, još se puši… To je kratki film od 24 minuta, kratki (?!), ceo snimljen na zelenoj pozadini (green screen), čija post-produkcija traje već tri godine.
Mirko:
Epske tri godine.

  • Format filma – trajanje, kamera, žanr itd.

B: Ozon je post-apokaliptična melodrama, sporog tempa i snažnog vizuelnog utiska. Većina filma je snimljena na Sony F900 CineAlta.
M:
Osim scene sna koja je snimljena na RED One-u, jer nam je bila neophodna veća rezolucija i veći frame rate.
B:
Format je HD , a aspect ratio 2.35:1.


  • Koliko članova čini ekipu filma?

M: Na samom snimanju je bilo oko 30 ljudi, tu računam troje glumaca, dvoje kaskadera, asistenta režije i sve ostale, i još jedno 10tak-15 ljudi u post-produkciji, zajedno sa montažerom, dizajnerima zvuka, kompozitorom, i svima ostalima koji rade na postprodukciji slike. Čitava armija.
B:
Broj ljudi koji su nam nesebično pomogli iznosi više od 50. Od ljudi sa kojima smo se konsultovali u fazi pisanja scenarija, do ljudi koji su nam pomogli da realizujemo projekat za Kickstarter.

  • Koje veštine ste morali savladati da bi Ozon postigao svoj konačan izgled?

M: Čitav pipeline je postavljen tako da se zasniva pre svega na matte painting-u i kompozitingu. Jedan manji deo kadrova je zahtevao projekcije na geometriju, kompletno 3D okruženje, i kompleksne simulacije.
B: Pokušali smo sliku da obogatimo realnim atmosferama, što je podrazumevalo snimanje specifičnih atmosferskih elemenata, (prašine, kiša, dima), tako da smo se bavili i specijalnim efektima kod mene u dvorištu.

M: I čitanje ugovora i borbu  za autorska prava smo dosta savladali, ali to je već druga priča.

  • Koliko ste vremena proveli u pre-produkciji i razradi koncepta slike?

B: Tri godine. Za to vreme smo radili na razvoju scenarija, concept art-a, snimali testove i proizveli proof of concept video, sa kojim smo dobili sredstva od nacionalnih fondova.
M:
To je bio najlepši period u kojem je sve bilo moguće, uživanje u istraživanju i eksperimentisanju bez velike odgovornosti.

  • Najveći izazov na koji ste naišli tokom produkcije?

M: Scena splava. Snimili smo glumce na raspalom splavu u studiju, bez jasne ideje kako ćemo se sa tim izboriti u postprodukciji. To je i tehnički bila jedna od najkomplikovanijih scena jer je podrazumevala projekciju materijala na geometriju, dosta roto-a, simulacije okeana, pena, interakcije splava sa vodom i kišom i prilično komplikovan kompozit.
B:
Uopšte ideja da se radnja filma dešava na ostrvima Pacifika u bliskoj postpokaliptičnoj budućnosti! Mislim da je to bio priličan izazov.

  • Koji su realni problemi produkcije projekta ove veličine i koliko ljudi radi na post-produkciji?

M: Novac, finansije, keš, i naravno lova. Na stranu što je to veliki zalogaj za samo četiri čoveka koji se full time bave post-produkcijom slike. Veoma je teško pronaći sredstva za film koji je toliko zahtevan, a sa druge strane nema jasan potencijal da bude isplativ.
B:
To iziskuje da se rad na filmu često prekida i finansira nasim ličnim sredstvima.

  • Koji su vam glavni softverski alati?

M: Devedeset procenata je urađeno u Nuke-u, Photoshop-u i Maya-i, a korisceni su i PF Track, Houdini, Mocha, After Effects.

Ozone

Ozone

  • Šta bi ste savetovali ljudima koji se upuštaju u slične projekte?

B: Da se ne upuštaju u slične projekte! Ne, naravno da treba, ali da ozbiljno obrate pažnju na minutažu filma i količinu vizuelnih efekata u odnosu na vreme i finansije koje poseduju.
M: Da budu realni u proceni koliko je potrebno vremena da se određeni segment slike proizvede.
B: Da budu hrabri u odlukama koje donose i da izguraju do kraja ono sto su započeli.

  • Kako vidite okruženje u zemlji za produkciju nezavisnih SF filmova?

M: Začuđujuće dobro u odnosu na sve ostalo.
B:
Mislim da je nemoguće finansirati SF filmove u Srbiji. Naše tržište je malo i to je neisplativ posao. Svi projekti u našem okruženju u koje su uključeni vizuelni efekti u glavnom su u službi marketinga.

  • Da li su vam dostupni fondovi?

B: Da nije fondova, ovaj film ne bi ni postojao.
M:
Na žalost ta sredstva nisu bila dovoljna da se čitav film završi, ali je to bio značajan podstrek i podrška na realizaciji filma.

Ozone

Ozone

  • Šta bi ste promenili da imate mogućnost da krenete ispočetka?

B: Vreme trajanja filma.
M:
Kraći film bi imao manje problema u post-produkciji, lakše bi ga finansirali, i imao bi veću prolaznost na festivalima. Omogućio bi nam da za isto vreme realizujemo više projekata.

  • Kada očekujete završetak rada na filmu?

M: Kada bi imali sredstva završili bi ga u narednih  šest – sedam meseci.
B:
Nadam se da ćemo to ostvariti preko kickstartera i da će to pokazati da sredina nije prepreka za finansiranje projekata te vrste.

  • Koji su planovi za promociju?

M: Planiramo da izdamo film pod creative commons licencom, i da ga posle kruga prikazivanja po festivalima okačimo za besplatan download i gledanje na internetu.

Ozone

  • Znamo da je rano, ali, postoje li planovi za sledeći projekat?

B: Postoje ozbiljni planovi za jedan dugačak odmor, pesak, slana voda…
M:
I vežbe za fokusiranje na daljinu.

    • Hvala Branku i Mirku na izdvojenom vremenu za VFX Serbia. Želimo im da post-produkciju uspešno privedu kraju i bogat festivalski život.

Premijerno vam predstavljamo novi OZON trailer

OZONE – Trailer from Branko Sujic on Vimeo.

Više informacija možete pronaći na oficijelnom sajtu Ozon-a.

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Discover more from VFX Serbia

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading