Predstavljamo vam Ocean Tool 0.3 za Houdini,
U pitanju je alatka za kreiranje realističnog okeana, tj. vodene površine, koju razvija Igor Žanić, FX TD.
- Pitali smo ga da nam kaže malo više o tome.
Trenutno radim na Ocean Toolkit-u, kako bi mogao da ga koristim u
produkciji.
Ovo je tek početna faza, ali ovo su neke mogućnosti:
U samom viewportu imate plane grid, na kojem u zavisno od rezolucije grida možete realtime da gledate kako se ponaša vaš okean, i da nameštate parametre
u odnosu na vaš objekat ili scenu, zatim imate kontrole za dodatne mape kao što je height map i foam map.
Kada završite sa podešavanjem okeana,
svi parametri se automatski prebacuju na ocean displacment shader. Foam i mist partikli se generišu iz foam mape koju podešavate u samom viewport-u.
Neke od kontrola:
-Ocean surface preview and displacement shader
– big wakes
– median wakes
– small wakes
– Ocean foam
– Ocean mist
Breakdown video možete naći na:
igorfx.com/ocean/ocn_tool_v0.3_breakdown.mov