Intervju, Goran Delić, koncept artist i art direktor

VFX Serbia vam predstavlja koncept artista i kreativnog direktora Gorana Delića. Goran ima preko 20 godina iskustva u radu na filmu, TV serijama, reklamama. Trenutno živi i radi u Torontu i vlasnik je studija Square Pupils.

  • Možete li nam reći nešto o sebi, kako ste počeli vašu karijeru? Šta vas je privuklo u VFX industriju i koncept art?

Moji korijeni su u grafičkoj noveli, tu sve radiš sam, scenario, likove, pozadine, olovke, tuširanje, kolor. U tom području sam, recimo, ispekao zanat. Koncept art je bio najbliži radu na grafičkoj noveli i najzanimljiviji za raditi.

1d2ade67f7b5653068f0395862b55211

  • Koja je uloga koncept artista na jednom VFX projektu?

Ja dobijem scenarij i onda nastojim vizualizirati taj materijal. Znači na meni je da prebacim sve pisano u slikovno.

06bfcd9892b24ba7fd8b89948cd13632

  • Koliko crteža uradite u proseku za jedan film na primer?

Nikad nisam brojao ali recimo da je to dnevno desetak ideja sto u 3D ili 2D skicama. Ne računajuci revizije koje su uvijek prisutne, digitalni medij je promijenio način na koji se rade revizije i to ima svojih dobrih i loših strana, dobra strana je da je omogućio vrlo brze alternacije a loša strana je da je sama količina tih alternacija zastrašujuća. Dobar koordinator koji sve to prati je od neprocjenljive vrijednosti.

6eddc92acd6c3184efc9f44ef879971a 93f1a3667e19b9d122b62e319bb0d734

  • Koji je bio vaš najveći izazov do sada i kako ste ga rešili?

Najveći izazov je bio naći zajednički jezik sa modelarima, vrlo brzo sam shvatio da samo 2D skice i fortografije nisu dovoljne pa mi je jedino ostalo da naučim njihov jezik a to je 3D. Na zadnjem projektu sam izgradio sve važnije lokacije uključujući i sve rekvizite i revizije je režiser davao gledajuci lokaciju ili rekvizit u Mayi uz naravno dizajne u Photoshopu pa sam revizije radio direktno na 3D modelima. Kada je to odobreno ti su modeli isli u previs i paralelno s tim modelarima koji su morali očistiti geometriju i staviti detalje iz 2D dizajna. Kolori su radjeni iz renderinga tih lokacija.

762ac858927ba42a73688b4b4eab4add

  • Koji vam je najdraži projekat do sada?

Mama – IMDB, bio sam ilustrator na tome projektu i bilo je osvježenje raditi horror poslije sveg tog family entertainementa.

8660c37e69f2ac6bf672e31cb45ce88d

  • Kada se radi o koncept art-u, da li postoji neka razlika između filma i video igre, serije?

Bitna razlika je koliko se ima vremena da se obavi posao, financijska konstrukcija je drugačija pa prema tome treba jednostavno znati kad treba stati a kad treba ići u detalje .

3121952541b81a533f9f6638fb9dba2bd03379058c5f3ac4a27c8d082bcc81ee

  • Recite nam nešto o Square Pupils Studju?

Moj studio sam otvorio na prvom katu moje kuće u Torontu, imam sav software i hardware i u stanju sam odraditi posao u zadanom roku. Dugo mi je trebalo da nađem sistem koji je mješavina 3D 2D_a i analognog i do sada sam bio u stanju odgovoriti na izazove. Industrija se mijenja zapanjujućom brzinom i jedini način da se opstane je biti svjestan te činjenice .

ae78ae1e0c2224802773f5c7c80f8f74

  • Na kom projektu trenutno radite? Da li imate neki interesantan projekat u planu?

Upravo sam na zavšio projekt ali nažalost nisam u poziciji da govorim o tome. Uvijek postoji ta klauzula u ugovoru.

bf822beb3609daa029620ad81c2102d6cae4a0ec733cc344409cc5c9cf59e65b

  • Gde nalazite inspiraciju? Da li imate nekog omiljenog artista ili sajt?

Gledam jako puno filmova ,prosječno jedan dnevno, uvijek pregledam koncept design site-ove, redovno kupujem knjige, zadnja je Pacific Rim, ustanovio sam da u zadnje vrijeme pratim fotografske site-ove.

http://www.robotpencil.org/

http://nine.frenchboys.net/fantasychar.php

http://aaronyh.blogspot.ca/

http://albertomielgo.blogspot.ca/

http://www.beksinski.pl/

http://blog.twitchfinger.com/

http://www.jamesrenzelmann.com/

  • Da li imate neki savet za mlade artiste koji žele da se bave koncept art-om?

U ovoj industriji jedino je promjena stalna.

dbce1dc697c423f935c44a95c7d25921e0e4472a0420468a1e5990530442c258e21ad5ed7aa777b612d520591204bd80ed2328f31aade5750408594df455c5e8

Za više informacija o Square Pupils studiju posetite njihov website.

Advertisements

One thought on “Intervju, Goran Delić, koncept artist i art direktor

  1. luka says:

    Lepo! Kanada je jako razvijen centar video industrije… Čak i sam čovek može imati studio i biti uspešan, tj lepo raditi i zarađivati.
    Nije cinizam, ali u Srbiji to se samo može pročitati na način: ok, što pre emigrirati…
    Počelo je da mi nedostaje članaka koji će mi reći šta to ovde, u Srbiji, mogu, a ne šta ne mogu…

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s