U ponedeljak, 29. februara, u Startit Centru možete poslušati Sašu Ristića Kriegera koji će pričati o tome kako kreirati karakter u filmskoj i gejming industriji.

Saša Ristić Krieger je Character artist, trenutno na poziciji Executive 3D artist u studiju Mad Head Games — http://www.madheadgames.com/, njegov portfolio možete videti ovde — https://www.artstation.com/artist/kriegerman.

Saša će prisutnima predstaviti celokupan proces izrade 3D karaktera koristeći programe kao što su Zbrush, Photoshop, KeyShot, 3D Max i Maya.

Na predavanju će biti predstavljen i objašnjen tok kreiranja 3D karaktera — od ideje i koncepta, modelinga, UV mapiranja, teksturisanja, osvetljenja i rendera, uz osvrt na upotrebnu vrednost alata koje koristi i koju mu olakšavaju rad.

Biće prikazan i timelapse Sašinog rada vajanja karaktera koristeći Zbrush, gde će prisutni videti celokupan proces produkcije od koncepta, skice, ubacivanja tekstura i optimizacije modela.

Meetup počinje u 18č i možete se prijaviti ovde: goo.gl/fKLqG4

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.