VFXS is the leading industry publication dedicated to art of VFX

Blizzard – umetnost introa

Igre za računare možda nisu prva stvar na koju pomislimo kada su u pitanju akcione sekvence i animacija, ali kompanije poput Blizzarda od početka postavljaju visoke standarde u ovom polju. Mada vremenski predstavljaju mali deo konačnog proizvoda, animirane sekvence su ključne za kvalitetno pripovedanje u igrama.

Najnovije ostvarenje studija Blizzard ne odstupa od ovog recepta. Diablo III obiluje kinematicima koji ukupno predstavljaju 20 minuta visoko-kvalitetne animacije.

Detalji izrade glavnog reklamnog kinematika su razloženi u detalje na godišnjem okupljanju Blizzard-ovih obožavatelja – BlizzCon-u. 40to minutno predavanje o celom procesu možete pogledati u sledećem videu.

Naravno, trud studija nije uložen samo u jedan naslov. StarCraft, franšiza koja je prisutna od 1996 godine (orginalno smišljena pod maštovitim naslovom “Orcs in space”) takođe obiluje video-materijalom

A najnoviji nastavak Diablo franšize pokazuje da fantastične animacije ostaju zaštitni znak kompanije i u idućim izdanjima.

Deo istorije – Diablo 1 je bila prva Blizzard-ova igra koja je imala 3d animirane sekvence. Ljudi koji su radili na tome su tada prvi put počeli da 3D modelingom i učili su se alatima u hodu.

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Discover more from VFX Serbia

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading