Nezni Dalibor – Zauvek (Animirani muzički video)

Priča je smeštena u distopijsku budućnost, u nepoznatom gradu u kom zla ND korporacija teroriše grad, a devojka Aleks pokušava da ih sabotira izazivajući havariju u glavnoj elektrani.

Ekipa koja radila na spotu:

Dragan Jovanović – crtež, 3D modeling i animacija

Davor Sopić – scenario, montaža i režija

Vladan Djiri Vasiljević– animacija, 3D modeling, motion graphics i vizuelni efekti

Aleksandra Radovič – model

Spot je radjen u 3D i 2D tehnici, a korisceni programi su: 3D Max, Nuke, Adobe After Effects, Photoshop i Premiere.

Kako sam postao Game Developer – Beograd, 9. Februar 2016.

Najbolje iz GAME DEV industrije kod nas na jednom mestu

EIPIX, Nordeus, MadHead Games, Tab Tale i indi kompanije na SAE Institutu

Beograd, 9. Februar 2016.

U subotu 27. Februara od 16h u zgradi SAE Instituta (Čika Ljubina 8) održaće se događaj na temu “Kako sam postao Game Developer”. Na događaju učestvuju game developeri iz Eipix-a, Nordeusa, Mad Head Games-a i Tab Tale-a , kao i indi developeri koji tek počinju svoju uspešnu karijeru u gejmingu.

Continue reading

Creative&Fullstop u potrazi za 2D i 3D artistom

Creative&Fullstop tim traži artistu sa solidnim poznavanjem After Effects-a  ili 3d programa (poželjno C4D ili 3d Max)  za rad od kuće. Link sa svojim radovima poslati na datu email adresu. Za sva dodatna pitanja javiti se telefonom.

Kontakt:

Andrija Milovanović
andrija.m@creativeandfullstop.com
+381693368243

https://vimeo.com/creativeandfullstop/videos
http://creativeandfullstop.com/

GAME DEV DAN U ORGANIZACIJI SAE INSTITUTA I EIPIX ENTERTAINMENT

18. decembra u prostorijama SAE Instituta, a u saradnji sa Eipixom održano je predavanje  na temu Primena softvera u procesu izrade 3D modela. Predavanje je održao Aleksandar Nađ, Lead 3D Artist iz Eipixa.

IMG_7224

Posetioci ovog predavanja su mogli da se upoznaju sa celokupnim procesom izrade jednog 3D modela – od ideje do krajnjeg prizvoda.  Tok rada se sastoji iz nekoliko koraka: koncept, modeling, UV mapiranje, teksturisanje, rigovanje, animacija, osvetljenje i render.

Ono što je Aleksandar posebno naglasio jeste da bez jasne ideje, koncepta i izgleda modela ne treba ulaziti u ostale etape produkcije, jer ta “nesigurnost” može koštati i vremena i novca.

IMG_7228

U današnje vreme postoji postoji veliki izbor programa za svaku etapu produkcije, ali ne postoji savršeni softver. Kao što je Cinema 4D dobar za 3D motion graphic, tako nije bogodan za animaciju karaktera. Maya i 3DS Max bez kojih je nemoguće zamisliti ozbiljnu produkcijusu postali glomazni za upotrebu, neke stvari se još uvek rade “peške”, koriste mnogo resursa… S druge strane postoji Modo koji je minimalistički, ekonomičan i dosta alata su automatizovani za razlika u od Maye, pa upravo kod Moda treba očekivati porast popularnosti.

Takođe, raste popularnost minimalističkih programa u oblasti renderinga. Pored V-Ray-a i RenderMan-a, Aleksandar najviše koristi Arnold zbog veoma lakog i jednostavno  načina korišćenja.

IMG_7267

Prisutni su imali priliki da vide timelapse Aleksandrovog rada. Na primeru jednog simpatičnog robota je bilo prikazano postupak produkcije od samog koncepta preko modelinga i teksturisanja do renderinga.

Na kraju predavanja prisutni su imali priliku da pokažu svoje portfolie, ali i da se raspitaju o zapošavaljnu u samom Eipixu.

Game Dev Dan u organizaciji SAE Instituta i EIPIX Entertainment

SAE Institut i EIPIX Entertainment organizuju predavanje o izradi 3D modela

U petak 18. decembra od 18h na SAE Institutu oranizuje se još jedan Game Dev Dan u saradnji sa EIPIX Entertainment kompanijom, jednom od najboljih svetskih gejming kompanija.

Tema će biti: Primena softvera u procesu izrade 3D modela

Continue reading