Disney’s Frozen – A Material Point Method For Snow Simulation

Pored mnogih izazova sa kojima su se suočili artisti u Dizniju tokom izrade filma Frozen režiranog od strane Krisa Baka i Dženifer Li trebalo je rešiti problem simulacije realističnog snega, interakcije animiranih karaktera sa dubokim snegom, kao i “lepljivost” snega. Pogledajte testove koji su urađeni u novom Diznijevom softveru “Matterhorn” kao i listu drugih softvera koji su korišćeni na filmu.

Continue reading

Advertisements