Introducing Blue Dot, a short film created by Epic Games’ 3Lateral team in collaboration with local Serbian artists, including renowned actor Radivoje Bukvić, who delivers a monologue based on a poem by Mika Antic. The performance was filmed at Take One studio’s mocap stage with cinematographer Ivan Šijak acting as director of photography.
These nuanced results demonstrate the level of fidelity that artists and filmmakers can expect when using MetaHuman Animator with a stereo head-mounted camera system and traditional filmmaking techniques.
Using Epic Games’ MetaHuman Creator and new Mesh to MetaHuman feature for Unreal Engine, a team of archaeologists, a forensic artist, and a MetaHuman character artist have reconstructed an interactive digital model of the 10,000-year-old face of a prehistoric shaman from the Lepenski Vir settlement in Serbia.
Dva meseca nakon prezentacije na konferenciji CGA Belgrade, ekipa prvog srpskog hibridnog filma Deleted počinje pripreme za njegovu realizaciju i otvara poziv za prijem novih saradnika i članova produkcijskog tima. Reditelj filma, Zoran Krstić, ovim pionirskim ostvarenjem zadire u prostor metasveta ne samo scenarijem, već i iskorakom u samom produkcijskom procesu uz trenutno najsavremenije tehnologije za virtuelnu produkciju koja će po prvi put biti korišćena u produkciji domaćeg igranog filma. Deleted će tako biti među pionirskim filmskim projektima koji u produkciji koriste game engine zahvaljujući tehnološkom partnerstvu sa novosadskim 3Lateralom i podršci Epic Games.
Šta je Deleted?
U dalekoj budućnosti, gde veštačka inteligencija (A.I.) određuje i spaja ljude radi reprodukcije, ALEX beži iz virtuelne stvarnosti koju A.I. kontroliše, u potrazi za svojom devojkom SOFIJOM. Ona je prognana u pećine zajedno sa ostalim “izbrisanim” ljudima koji nisu izabrani, već ostavljeni da čekaju neizbežnu smrt. Ovo je priča o ljubavi i slobodi. Zamislite već poznati prikaz virtuelne stvarnosti, ali ovog puta obrnuto – u filmu “IZBRISANI”, animirani svet je pravi, dok je virtuelni svet realističan, nalik onome u kome živimo. Futuristički ljudi su 3D animirani likovi, a njihove virtuelne kopije (avatari) – su pravi živi ljudi. Ovo je priča koja prevazilazi granice moći koju tehnologija poseduje, dok jedan čovek koristi snagu ljubavi da se uzdigne iznad stvarnosti koju mu tehnologija nameće.
Producenti projekta Mir Media Group i Open studio formiraju inicijalni tim projekta i pozivaju zainteresovane 3D environment i asset artiste, kao i storyboard artiste da se pridruže radu na ovom uzbudljivom projektu.
Za sve zaintersovane, poželjno je poznavanje Unreal engina, ali uz postojeću tehničku podršku ovo će biti prilika za mnoge artiste da podignu svoje poznavanje ovog moćnog alata na produces nivo.
Pored artista projekat otvara pozicije i u produkcijskom timu, te pozivamo iskusne menadžere produkcije da se oprobaju u vođenju snimanja hibridnog filma.
U narednim mesecima tim će nastaviti da se značajno širi i očekuje se širok spektar veština i vrsta artista, zbog čega poziv za saradnike ostaje otvoren.
Molimo sve one koji su zainteresovani da učestvuju realizaciji filma Deleted da svoje prijave i biografije pošalju putem imejla contact@deleted.movie
Projekat je razvijan uz podršku vodećih evropskih radionica za razvoj animiranog filma CEE Animation i ACE Animation Producers programa, kao i finansijsku podršku Filmskog Centra Srbije.
An archeological reconstruction of a 10,000-year-old man was presented at Expo 2020 Dubai. The presentation was made using Metahuman technology and Digital Ancient Human (DAH). Serbian scientists combined the knowledge gained by the study of bones (osteology), the science of DNA and other forensic processes with the knowledge of Serbian gaming innovators and their state-of-the-art gaming technology, to create a realistic 3D face of a man who lived ten millennia ago, animate it and breathe life into it. The integration of bone-related data, which Serbian scientists call Digital Human Technology, is combined with the unique MetaHuman technology.
Creating truly convincing digital humans is hard. It takes a huge amount of time, effort, and skill, not to mention costly equipment and staff. There have been some great examples running in Unreal Engine over the past few years, from fictional characters like Senua and Siren, to digital copies of Andy Serkis and Mike Seymour. Companies like 3Lateral and Cubic Motion have led the field in creating performance capture-driven 4D animation; we’re proud that both of those companies are now part of the Epic family.
Creating one high-quality digital human is difficult and time-consuming. Scaling that effort to create many diverse digital humans of the quality required by next-gen platforms and high-end virtual production is a formidable task indeed. That’s why today, we’re incredibly excited to offer you a first glimpse of MetaHuman Creator.
MetaHuman Creator is a browser-based app designed to take real-time digital human creation from weeks or months to less than an hour, without compromising on quality. It works by drawing from an ever-growing library of variants of human appearance and motion, and enabling you to create convincing new characters through intuitive workflows that let you sculpt and craft the result you want. As you make adjustments, MetaHuman Creator blends between actual examples in the library in a plausible, data-constrained way. You can choose a starting point by selecting a number of preset faces to contribute to your human from the diverse range in the database.
You can select from around 30 hair styles that use Unreal Engine’s strand-based hair, or hair cards for lower-end platforms. There’s also a set of example clothing to choose from, as well 18 differently proportioned body types. When you’re happy with your human, you can download the asset via Quixel Bridge, fully rigged and ready for animation and motion capture in Unreal Engine, and complete with LODs. You’ll also get the source data in the form of a Maya file, including meshes, skeleton, facial rig, animation controls, and materials.
Once you have your asset, you can animate it using performance capture tools—you can use Unreal Engine’s Live Link Face iOS app, and we’re also currently working with vendors on providing support for ARKit, Faceware, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, JALI, Speech Graphics, and Cubic Motion — or keyframe it manually. Animations created for one MetaHuman will run on any other MetaHuman, enabling you to reuse work across projects.
MetaHuman Creator will be ready for test-driving as part of an Early Access program within the next few months. To get all the news and updates straight to your inbox, sign up below. Can’t wait that long to meet the MetaHumans? To give you an idea of the quality of the digital humans you’ll be able to create, we’ve made two fully finished sample humans available today for you to explore, modify, and use in your Unreal Engine 4.26.1 or later projects. You can download the project from the Learn tab of the Epic Games launcher, or get it from the link below.
Inicijativa „Digitalna Srbija“ ukazuje na značaj odluke američke kompanije Epic Games da, nakon akvizicije novosadskog 3Laterala, nastavi da investira u lokalnu IT zajednicu, obrazovnu infrastrukturu i jačanje celokupnog digitalnog ekosistema naše zemlje. Dolazak svetskog giganta u industriji interaktivne zabave kao što je Epic Games predstavlja veliki podstrek za razvoj digitalne ekonomije u našoj zemlji što je u interesu celog društva.
„Planiramo da serijom ulaganja podržimo obrazovanje i obrazovnu infrastrukturu u Novom Sadu. U cilju razmene znanja i iskustava između nauke i privrede, povećanja broja visoko-obrazovanih kadrova i prepoznavanja Novog Sada kao jednog od svetski priznatih centara za razvoj naprednih tehnologija, izgradićemo naučno-obrazovni centar po ugledu na slične projekte u Silicijumskoj dolini,“ izjavio je Vladimir Mastilović, osnivač i direktor kompanije 3Lateral. Mastilović ističe da je 3Lateral tim već krenuo sa širenjem i u prvom talasu pojačanja zapošljava najviše na inženjerskim, istraživačkim i programerskim pozicijama. S obzirom da je multidisciplinarnost ključ uspeha novosadske kompanije, u narednom periodu se očekuje i otvaranje novih pozicija u okviru drugih departmana.
Izuzetnu važnost ovog ulaganja prepoznaje Inicijativa „Digitalna Srbija“ koja, pored 3Laterala, oko ideje o digitalnoj transformaciji našeg društva okuplja još 26 organizacija i kompanija iz najrazličitijih privrednih sektora. „Kao jedno od najvećih ulaganja u srpske kompanije koje se bave razvojem digitalnih proizvoda do sada, dolazak kompanije Epic Games u Novi Sad otvara mnoga vrata za domaću digitalnu ekonomiju. Ukazano poverenje u znanje i mogućnosti tima novosadskog 3Laterala imaće pozitivnog efekta na druga ulaganja iz inostranstva i značajno će pomoći pozicioniranju Srbije na svetskoj mapi priznatih centara za razvoj naprednih tehnologija. Siguran sam da će ovo ulaganje otvoriti nove mogućnosti za izlazak drugih tehnoloških kompanija iz Srbije na globalno tržište i zato sam naročito ponosan što je među članovima naše organizacije i kompanija 3Lateral,“ ističe generalni direktor Inicijative „Digitalna Srbija“ Nebojša Đurđević.
Epic Games je jedna od vodećih tehnoloških kompanija iz oblasti interaktivne zabave. Video igra Fortnite, koju je razvio Epic Games, nije samo trenutno najuspešnija video igra na svetu, već predstavlja pravi digitalni fenomen koji okuplja preko 200 miliona korisnika širom sveta. Njena specifičnost ogleda se i u tome što je reč o prvoj video igri koja omogućava unakrsno igranje na svim platformama i konzolama. Posebno treba napomenuti da je Epic Games tvorac i Unreal Engine-a, platforme za simulaciju fizike u digitalnom okruženju, koja omogućava i interakciju sa kreiranim digitalnim sadržajem. Iako se Unreal Engine predominantno koristi u industriji digitalne zabave (video igre, VR, AR i filmovi) sve važniju ulogu pronalazi i u razvoju mašinskog učenja i veštačke inteligencije, gde kroz sintezu velike količine realističnih podataka pomaže treniranje novih algoritama.
Komentarišući akviziciju kompanije 3Lateral, generalni direktor Inicijative „Digitalna Srbija“ Nebojša Đurđević dodaje: „Ovakve akvizicije pozitivno utiču na motivaciju mladih ljudi da pokrenu svoje startape. Koliko je to bitno govori i podatak da se danas, kako u razvijenim, tako i u zemljama u razvoju, više od 50 odsto novih radnih mesta kreira upravo u tom segmentu.”
„Posebno je važna činjenica da je ovom transakcijom domaća kompanija postala ključan deo jedne od najvećih svetskih platformi za razvoj video igara. Praktično, tim 3Laterala će imati veliku priliku da sarađuje sa najvećim svetskim ekspertima i donese u Srbiju i našu IT zajednicu ekskluzivna znanja,“ naglašava Vukašin Stojkov, osnivač organizacije Startit.
3Lateral je ostvario svetski uspeh kao pionir i inovator u oblasti industrije video igara, pre svega razvojem izuzetno napredne tehnologije za digitalizaciju ljudskog lika na osnovu snimljenih 3D podataka lica u pokretu. Ova tehnologija danas ima primenu u oblasti interaktivne zabave, ali se očekuje njena ekspanzija i u drugim sferama kao što su veštačka inteligencija, mobilna i automobilska industrija, medicina i biometrija, dok se dalja primena očekuje u oblastima robotike, genetike i forenzike.